个人简介
王勤康,求职方向 AI & 游戏。数字媒体艺术 + AI 设计学双背景,复合行业底子(数媒设计科班 + AI 产品实战 + 法学思维)。 擅长把模糊业务需求从 0 到 1 拆解为用户流程、功能模块、交互逻辑与数据结构,独立完成设计、前端与大模型落地; 已上线多个 AI 项目与两款可试玩游戏。具备完整前端 UI/交互设计能力与较强审美判断,深度理解用户、内容与技术的结合点。
教育背景

浙江工业大学 · 硕士研究生(AI & 设计学)

2024.09 – 2027.06 · GPA 3.95(专业前 5%)

系统学习 UI 设计、人机交互、数字孪生设计、互动式数字叙事、设计心理学、AIGC 设计等核心课程,覆盖前端交互设计、TouchDesigner 全线开发、UX 设计与 AIGC 模型理解。即梦 AIGC 国赛三等奖;论文《从生成艺术到生成式人工智能:设计研究关注点迁移研究》。

河南工业大学 · 本科(数字媒体艺术,辅修法学)

2020.09 – 2024.06 · GPA 4.1(专业前 1%)

掌握 C4D、Blender、UE、PR、PS、AE 等设计与建模工具,精通全数字影像工作流,熟悉游戏资产设计流程。荣誉:2023 年度国家奖学金、香港国际青年电影节入围奖、ACP 省赛一等奖等。

实习经历

AI 产品经理 · 好未来(学而思)

2026.05 – 2026.08

参与设计并推动「多模态内容 AI 生成平台」建设,以「数字员工 = 人格 + Skill 工具箱」结构化设计落地 6 条主力生产线,单集人工耗时约 4h→38min(约 -84%)、平均打回约 -76%;主导「AI 售前客服规划师系统」,唤醒转化率 16.76%、人工承接效率 +40%。

AI 产品经理 · 每日互动股份有限公司

2025.09 – 2026.05

面向内容生产场景搭建智能化方案,覆盖公众号自动成文与视频号直播高光切片;完成用户场景分析、workflow 设计、Prompt 方案与数据驱动迭代。内容生产周期缩短约 50%、单条人工处理时长降低约 70%、公众号涨粉速度提升 23%。

新媒体运营 · 中科院计算机信息网络中心

2023.06 – 2023.12

运营「中国科普博览」抖音号,负责选题-文案-分镜-拍摄-剪辑全流程,制作科普短视频 50 条+,累计播放量达 2148W+。

AIGC 微短剧《江南 style》· 浙报集团重点实验室课题

2025.03 – 2025.06

参与 AIGC 微短剧内容创作与制作推进,结合导演思维、分镜组织与 AI 生成工具。项目获杭州市专项扶持资金,全网累计曝光 2000 万+,个人制作单篇获超 100 万+ 访问,作品获 2025 年即梦 AIGC 国赛三等奖。

Vibe Coding 个人项目
  • 海龟汤 · 举石大冒险 —— LLM 驱动的像素风推理游戏(已上线,可试玩)
  • 脑裂 · MINDMELT —— 会进化的反直觉反应游戏(已上线,可试玩)
  • AutoClipper · 出口自动剪辑 —— 海外出口自动混剪 Web 产品,真实用户 400+,已营收
  • Fitmon Grove · 动宠联盟 —— 从 0 到 1 的像素风游戏化运动激励网页 Demo,把「宠物跟练 / 线下运动打卡」设计为核心输入,经视觉模型识别转化为经验与属性点,形成「运动—识别—成长—好友互动—再运动」的激励闭环
  • TK 账号自迭代 Skill —— 巴西 TikTok 内容闭环迭代,已出数十条百万级爆款
  • 选好择 · LLM+Wiki 决策智能体 —— 1018 万字符名人书籍知识库
  • 三福穿搭实验室 —— 优化生图 prompt 规则,将数套穿搭在选品时组合生成上身图
  • 智能拍题 Agent —— 带学情诊断与课程勾连的学习 Agent(设计方案 + 可运行 demo)
  • ScreenTutor · Mac-iOS 图传 —— 跨设备学习题目识别 SwiftUI 原型(隐私优先)
技能
  • AI 产品设计与落地
  • 大模型 / Agent 工程
  • Prompt 工程 / workflow
  • 前端 UI & 交互设计
  • 游戏设计与原型
  • AIGC 影像 / 视觉创作
  • Claude Code / Codex / Cursor
  • Cloudflare Pages / Workers
  • Supabase / Postgres / RLS
  • OpenAI 兼容 API
  • Next.js / Astro
  • SwiftUI
  • Three.js
  • C4D / Blender / UE
  • PR / PS / AE / TouchDesigner
  • Obsidian + LLM Wiki
  • 数据看板 / 埋点 / A/B 测试
  • 项目管理与跨部门协同
核心优势
  • 0→1 落地能力:独立完成数款 AI 项目并上线,能把模糊业务需求拆解为用户流程、功能模块、交互逻辑与数据结构。
  • 全链路产品素养:覆盖需求挖掘、需求梳理、项目排期、产研协同、A/B 与灰度测试、埋点设计、数据复盘全流程。
  • 前端设计与审美:独立完成游戏 UI 与前端界面设计,从信息架构、组件拆分到视觉呈现,做出可评审、可开发的高保真界面。
  • 复合背景:数媒设计科班 + AI 产品实战 + 法学思维,深度理解用户、内容与技术的结合点。
  • 工具链熟练:Claude Code、Codex、Cursor、Obsidian + LLM Wiki 等;关注 API Key 安全、环境变量、后端代理与部署落地。
前端审美与交互设计
  • 前端设计与落地:独立完成游戏 UI 与前端界面设计,从信息架构、页面结构、组件拆分到视觉呈现完整落地,能把产品方案做成可评审、可开发的高保真界面。
  • 审美与视觉表达:把游戏风格、信息层级与内容重点落到版式、色彩、字体与组件细节上,保证界面专业、克制、可读,避免「能用但不好看」。
  • 交互体验设计:从用户任务出发设计交互流程,覆盖导航结构、操作路径、状态反馈、空态/异常态与关键动效节奏,降低认知负担、提升任务完成效率。
行业认知
作为深度互联网用户与 AI 产品实践者,坚信 AI 在国内外大市场上有众多落地方向。下一代 AI 交互将从「指令式」向「沉浸式自然交互」演进,物理 AI 多感官协同、自然交互与趣味性融合是核心落地方向。
荣誉与学生工作
  • 2025 即梦 AIGC 国赛三等奖
  • 2023 年度国家奖学金
  • 香港国际青年电影节入围奖、ACP 省赛一等奖、圆梦助学国赛三等奖
  • 校级「大学生党员标兵」、河南省「两创两争」文明学生、校级一等奖学金、三好学生等
  • 本科学院学生会执行主席 & 研究生团总支:累计组织活动 55+ 项;任毕业晚会总导演,现场观众 1000+ 人次
联系方式
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